Godot3的 Camera2D 节点,也就是我们说的摄像机,它提供了不少可以定义的属性来处理游戏中的镜头,并且非常简单,本文将介绍它的一些基础应用。其实这些基础应用已经可以满足不少游戏的需求了。 摄像机的作用 其实不用添加摄像机,我们的游戏也能够显示出 ...