taz: Sie haben auf dem 39. Chaos Communication Congress einen Vortrag über Stricken gehalten. Wie passt das zu einem der größten Hackertreffen der Welt? Jacqueline Malchow: Stricken und Programmieren ...
Hand aufs Herz, der klassische Unterricht sowie das analoge Lernen in Klassenräumen, Auditorien oder Konferenzsälen sind eher altmodische Konzepte des Vermittelns, respektive Erlernens von Wissen und ...
About Security & HackingHacking ist die Kunst des Exploits. Ein Exploit ist die Ausnutzung einer Schwachstelle. Lese auf diesem Blog nach, wie Du Deine Systeme vor Hacks schützen kannst, indem Du das ...
Java ist die am weitesten verbreitete und erfolgreichste Programmiersprache. Der Erfolg rührt daher, dass Java vielseitig einsetzbar ist. Ebenfalls ist es plattformunabhängig und bietet eine große ...
XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
Der erste Teil des Buches geht auf die Grundlagen der Java-Programmierung ein und erläutert sie anhand einfacher Beispiele. Das Buch erklärt die Unterschiede zwischen Applets und Applikationen und ...
Wer das Programmieren lernen will, musste bisher viel Zeit und Energie in das Vorhaben stecken. Laut dem Gründer von Google Brain ist das nicht mehr nötig. Wer das Coden lernen will, soll sich der ...
Facundo Giuliani ist Teamleiter für den Bereich Solutions Engineering bei Storyblok. Mit Sitz in Buenos Aires, Argentinien, bringt er über 15 Jahre Erfahrung in der Software- und Webentwicklung mit.
Immer mehr Unternehmen setzen auf Gamification: Lern- und Trainingssysteme, die mit spielerischen Elementen Experimentierfreude, Motivation und Teamgeist fördern. Serious (Escape) Games verwandeln ...
Am Wochenende hat sich in Oßweil die Elite eines speziellen Mehrkampfs getroffen. Der Athletik-Sportverein (ASV) richtete die deutschen Meisterschaften der Highland Games aus. Ludwigsburg. Es ist ein ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果