毕设《基于Unity3D的虚拟校园漫游系统设计与实现-以南宁师范大学武鸣校区二期为例》 基于Unity3D的校园虚拟漫游,选取南宁师范大学武鸣校区二期部分,构建部分三维模型,实现了较为逼真的和交互良好的漫游系统。 以下是毕业论文部分节选。 本虚拟校园 ...
8月6日,由国家发展改革委、国家能源局、国家数据局联合印发的《加快构建新型电力系统行动方案(2024—2027年)》正式公布,提出在2024—2027年重点开展9项专项行动。 China unveiled an action plan on August 6 to build a "new electricity system". The plan, jointly issued by the ...
本文介绍了KWS Water System (Unity3D) 1.3.0,构建物理真实的水体系统向来是一项复杂且耗时的任务,Unity 早在 Unity 2022.2 Tech Stream 中就推出了 Unity Water System 解决方案。视频将从使用方法、Unity Water System 技术原理、相关官方资源等方面为大家简要展示 ...
HORROR SYSTEM是一款强大而灵活的工具,旨在基于Unity3D引擎创建沉浸式第三人称恐怖游戏。 这项资产易于使用且直观,可以让任何经验水平的开发人员将他们的想法付诸实践,创造出高质量、充满恐怖气氛的游戏。 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系 ...
中共中央总书记、国家主席、中央军委主席习近平9月6日下午在主持召开中央全面深化改革委员会第二十七次会议时强调,要健全关键核心技术攻关新型举国体制,全面加强资源节约工作。 President Xi Jinping stressed improving a new system for mobilizing the resources nationwide to ...
本文属于Unity3D引擎开发基础教程系列,上文里我们制作好了地形的各种效果,接下来我们给场景添加一些水效果,使场景更加丰富。 第一步:添加水面 由于我在上一次的地形创作中就已经在山峰之间制作了一块洼地,它就可以作为一个放置湖水的地方。
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节点、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、REST风格的架构、微服务架构、Serverless架构、Cloud Native架构、虚拟化与容器技术、分布式计算 ...