央视网消息:北京时间6月6日,NBA总决赛第二场,尼克斯VS马刺,全场比赛结束,最终尼克斯105-104战胜马刺。
Unity月底停供国区云端服务!中小开发者面临迁移危机,团结引擎与国产引擎成新选择,了解影响与应对方案,点击查看详情。 近期,Unity一纸公告落地,从6月底开始,中国大陆及港澳台地区注册的企业账户,将无法继续使用全球版云端服务。 此次服务调整 ...
你是否想随时在 iPhone 主屏查看自己网站的访问数据? 如果你使用的是 51LA 网站统计,配合 iOS 上的 Scriptable工具,只需几十行代码,就能实现一个美观实用的小组件,实时显示网站的访问统计数据。 本文将手把手教你实现这个小工具。 打开 Scriptable,点击右上 ...
央视网消息:北京时间5月23日,NBA西部决赛第四场展开争夺,掘金客场113-111战胜湖人,大比分4-0横扫对手,晋级总决赛。
本文来自微信公众号:卫夕指北 (ID:weixiads),作者:卫夕,原文标题:《游戏引擎Unity VS Unreal:低调的“卖铲人”到底是如何赚钱的?》,题图来自:《荒野大镖客》 游戏如今已经成为一个无比庞大的产业。 在这个产业背后有一个并不显眼的工具——游戏 ...
Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。 iPhone 也可以在锁屏界面添加天气信息 ...
使用微信扫码将网页分享到微信 年初的时候,我们介绍了在 iPhone 上借助《Scriptable》在桌面上添加形形色色的「自制小组件」。 事实上,《Scriptable》还有 Mac 测试(Beta)版,在电脑上你也能获得几乎一致的使用体验。 接下来,我们就将带你从安装到应用,了解 ...
一般来说使用GpuSkinning 已经能得到很不错的性能了,那么能不能再快一点呢? 这个Demo使用的GPU蒙皮方案为 将骨骼矩阵数据以双四元数的方式存储在纹理上,具体实现方法不是这个Demo的重点,大家也可以参考这篇文章 return float2(col * param.w, row * param.w); return rhs + 2 ...
ECS是一种新的架构模式(当然是针对Unity本身来说),这是一个取代GameObject / Component 的模式。其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何 ...
定义Struct类型的纯数据,继承IComponentData或ISharedComponentData .但是这样在Unity中是无法挂到物体上的,所以还需要ComponentDataWrapper,SharedComponentDataWrapper,ComponentDataWrapper只是对我们定义的struct数据的一个代理,实际上代码中操作数据的还是那个泛型T,即定义的Struct.
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